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動態處理的幾個實例

2. 對BASS進壓縮/限制處理。

壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器可以有效地防止信號發生超載。

3. 用擴展器處理TOM鼓。

TOM鼓的聲音很容易產生持續的震鈴同聲,使用雜訊門簡單地截斷鼓聲的持續音,效果不會很好。此時我們可以用擴展器來擴展TOM鼓的動態,同時持續音就會很自然的衰減了。

4. 對鼓組使用雜訊門。

在使用距離非常近的麥克風拾取架子鼓的時候,我們通常都要使用到雜訊門,以防止不同的鼓音串軌。一般說來,大鼓和軍鼓一定要使用雜訊門。

5. 對軍鼓進行壓縮處理。

在任何節奏清晰的歌曲中,軍鼓都起著非常重要的作用。而且它的聲音都應該是很豐滿的,而不是幹硬的感覺,儘管 EQ來進行修飾很有意義,但大多數人更願意對軍鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音。

6. 對合唱背景進行壓縮

在給人聲背景合唱進行錄音時,有時會有 一兩 位歌手的聲音,要大於其他人,如果聲音被錄製到一個單聲道或身歷聲軌上,這位歌手的聲音很難與其他歌手的聲音融合到一起。這次,用來救命的稻草還是壓縮器。

7. 對HIP-HOP風格的音樂進行壓縮。 

我們對HIP-HOP風格的音樂每一軌都進行壓縮(如3:1和-10dB的門限值)然後對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理(如8:1),你將會得到非常棒的聲音。 

8. 為底鼓和軍鼓加上門式混響效果。(GATE REVERB)

一個好的門式混響效果可以便使你的底鼓變得肥厚凝重,有一定的混響效果而並不冗長。

9. 嘶聲消除器

從原理上講,一台嘶聲消除器就是一個在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,它能有效的消除3K-8KHz之間的齒擦的聲音。

10.母帶製作中的壓縮處理。

多數母帶製作工程師在進行母帶製作(Mastering)的時候都使用多頻段的壓縮處理器。你可以選擇不同的頻段進行不同程度的適當壓縮,但一定要緩和。觸發和解除時間都不宜過快。如果歌曲的結尾部分是淡出的,那麼你還要逐漸將壓縮率減少到1:1,否則壓縮處理會破壞掉你的淡出效果。
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